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对于蛇女的变异强度高,其实夏治还有一种猜测,那就是永恒契约。
天赋并不仅仅只有字面意思,有的还有隐藏效果,主要看个人发掘。
比如增加力量的天赋,增加攻击力只是其中一个能力。
在对战中,力量强大的人,能够对体质和力量太低的敌人造成眩晕,或者打残的效果。
不过对比性太少,他也无法分辨是不是如他所想。
从某种程度上来说,在这个网游世界,除了血量多少,能造成的实际效果和前世没多大的区别。
“不过,该怎么赋予特性呢?”
夏治看着无限特性天赋,陷入了沉思。
现在还是等级太低了,不然哪用考虑那么多,直接管他有用没用,全部贴上去就行了。
“就这三个吧。”
思考了一会儿,夏治把攻无不克,坚如磐石和超级自愈弄到了蛇女的面板上。
[攻无不克:提升十倍攻击力。]
[坚如磐石:提升自身十倍的防御力和身体承受能力。]
[超级自愈:每秒恢复百分之二十的血量,并持续治疗自身残缺的躯体。]
三个属特性简单明了,专治一切花里胡哨。
其中他最看重的还是超级自愈自带的治疗身体残缺效果。
只要攻击力和力量属性够高,打残一个人是一件很简单的事情。
如果残缺太过严重,连带着自身血量和攻击也会受到影响,从而彻底降低个人战斗力。
想要治疗这种严重的伤势,需要四阶以上的治疗职业才行。
原本他是想附加一个反伤特性的,不过蛇女的护甲各方面都高的吓人,敌人根本就打不了多少的伤害。
“可彩云应该怎么弄呢?”
看了看旁边的彩云,夏治低头沉思。
彩云是他的攻击主力,虽然攻击力很高,不过续航确是一大问题。
最坑是虫体分化天赋是用血量的。
平时还可以用虫噬恢复血量,可遇到单挑的时候,却很难发挥其特长。
一旦血量见底,也就代表没有任何输出手段了。
“算了,也给你弄个自愈吧。”
想了想,夏治还是给了彩云一个自愈特性。
反正早晚都要给,而且血量太少的话,还容易被怪物秒了,到时候更是得不偿失。
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